한국어 공략 상점 운영과 거래

이 장은 현재 배포된 0.0.3의 플레이 방법입니다. 2026년 10월 11일 0.1.0 문서 개정으로 추가했으며, 0.1.0의 새 기능이 이미 구현되었다는 뜻은 아닙니다.

게임 시작하기

처음 접속하면 기기의 선호 언어를 자동으로 선택합니다. 중국어, 영어, 일본어, 한국어를 지원하며 설정에서 바꿀 수 있습니다. 직접 선택한 언어는 저장됩니다. 진행 상황은 현재 브라우저에 저장되며 다른 사이트나 로컬 테스트 버전과 공유되지 않습니다.

오른쪽 초록색 버튼으로 문을 열고 셔터가 완전히 올라가 손님이 창구에 도착할 때까지 기다리세요. 판매자는 여러 물건을 가져옵니다. 탁자에 다 놓지 못한 물건은 하나를 구매하면 빈자리에 나타납니다. 모니터에서 가격, 손님의 요구와 내 잔액을 확인할 수 있습니다.

첫 수익 만들기

처음 3일은 비교적 싼 물건을 사서 뒤에 찾아오는 구매자에게 팔 기회가 있습니다. 가격과 품질을 확인하고 집세, 전기료, 보안 비용을 남겨 두세요. 곧바로 팔기 어려운 재고에 돈을 모두 쓰지 않는 것이 좋습니다.

구매자는 원하는 물건만 삽니다. 해당 재고를 누르면 탁자의 빈자리에 자동으로 놓이며 드래그도 가능합니다. 여러 물건을 한 번에 팔 수 있지만 합계가 구매자의 남은 예산을 넘으면 거래 전체가 성사되지 않습니다. 일부 물건을 직접 회수해 금액을 맞추세요.

감정과 경찰 검문

담배, 맥주, 주사기와 전자 기기는 좌우 견본의 차이를 찾아 검사합니다. 감정대에 놓고 날짜, 일련번호, 브랜드 표시를 비교하세요. 차이를 표시한 뒤 정확하게 판정해야 감정료가 부과됩니다. 문제가 드러나면 상대를 추궁할 수 있습니다.

출처가 수상한 물건과 규제품은 경찰 검문의 대상이 될 수 있습니다. 검문이 시작되면 물건을 옮길 수 없습니다. 비밀 보관함은 수색하지 않지만 휴대 가방과 일반 창고는 검사합니다. 가방이 야간 도난으로부터 안전하다는 규칙은 경찰 검문에도 면제된다는 뜻이 아닙니다.

하루 마감과 집세

빨간 버튼은 영업만 종료합니다. 잠을 자야 다음 날로 넘어갑니다. 집세는 7일마다 내며 첫 납부액은 20코인, 이후 매번 5코인씩 늘어납니다. 납부일에 돈이 부족하면 가진 현금을 먼저 차감하고 미납액을 기록한 뒤 집주인에게 쫓겨나 게임이 끝납니다. 정확히 낼 수 있으면 계속할 수 있습니다. 결말은 새로고침해도 유지되며 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.

한국어 공략 보관과 외출

휴대 가방 범위

상점 아래쪽은 24×10칸이며 왼쪽 10×10칸이 휴대 가방입니다. 물건 전체가 이 범위 안에 있어야 외출할 때 가져갑니다. 오른쪽 물건은 가게에 남습니다. 경계에 걸친 물건이 자동으로 옮겨지거나 삭제되지는 않습니다. 가방 그림과 바탕색으로 영역을 구분하세요.

선택한 물건을 다시 누르면 선택이 해제됩니다. 누르거나 끌어서 배치한 뒤에도 자동으로 해제됩니다. 창고 화면에서 아래쪽 물건을 창고로 넣으면 놓은 자리가 겹치거나 범위를 벗어나도 빈자리를 찾고 회전도 시도합니다. 들어갈 자리가 없을 때만 이동하지 않고 알립니다.

탐색 장소

폐허 도시와 고철장에서는 하루에 각각 3번 탐색할 수 있습니다. 두 장소의 횟수는 별개이며 총기나 총기 부품은 나오지 않습니다. 발견한 물건은 장면의 격자에 쌓이고 누르면 가방에 넣습니다. 장면에 놓을 공간이 없으면 탐색 횟수를 쓰지 않습니다. 가방이 가득 찼다면 먼저 정리하세요.

구매 장소

지하 시장에는 총기 부품이 비교적 자주 등장합니다. 새 상품을 뽑을 때 부품일 확률은 70%이며 고성능 모델은 더 희귀합니다. 수리소에서는 확장 칩, 무작위 설비와 생산 재료를 살 수 있습니다. 그날의 진열대는 저장되므로 새로고침해도 구매한 상품이 다시 채워지지 않습니다.

외출 후 돌아오면 같은 날 다시 나가거나 영업을 재개할 수 없습니다. 물건만 샀거나 아무것도 사지 않은 경우도 같습니다. 잠을 자서 다음 날이 되면 외출과 각 장소의 탐색 횟수가 회복됩니다.

창고와 비밀 보관함 확장

일반 창고 1은 처음부터 사용할 수 있습니다. 수리소에서 산 칩은 가방에 들어가며 사용해야 한 구역씩 열립니다. 여러 개를 샀다면 칩을 각각 사용하세요.

일반 창고 2, 3, 4의 칩 가격은 각각 1000, 2000, 3000코인입니다. 비밀 보관함 1, 2, 3, 4는 각각 1000, 2000, 3000, 4000코인입니다. 두 종류는 각각의 구매 횟수에 따라 가격이 오릅니다.

총기 조립

부품은 주로 방문 손님과 지하 시장에서 얻습니다. 같은 모델의 부품을 모으면 정비 화면에서 설계도에 맞춰 조립하세요. 설치 순서는 자유지만 윤곽에 맞춰 배치해야 합니다. 일반 이동은 버튼 소리, 조립 작업은 조립 소리로 구분됩니다.

한국어 공략 설비와 생산

설비는 종류마다 한 대만 보유할 수 있고 팔 수 없습니다. 수리소는 아직 보유하지 않은 설비 중 최대 3종을 매일 무작위로 판매합니다. 본체는 가방이나 창고 칸을 차지하며 내부에도 별도 보관 공간이 있습니다. 본체를 옮겨도 내용물과 생산 상태는 유지됩니다.

재료 투입과 생산

설비를 눌러 열고 소지한 재료를 눌러 안에 넣습니다. 내부 물건을 누르면 꺼낼 수 있습니다. 생산은 직접 시작해야 하며 잠을 자는 동안 진행됩니다. 사용 중인 재료는 잠기지만 생산을 멈추면 꺼낼 수 있습니다. 전기료나 생산품을 놓을 자리가 부족하면 재료를 잃지 않고 일시 정지합니다.

일곱 설비와 비용

정수기: 오염수 병을 그대로 정화합니다. 이틀 밤이 걸리고 하룻밤에 6코인이 듭니다. 병 모양과 식별 정보는 바뀌지 않습니다.

용광로: 광석 2개로 금속 주괴 1개를 만듭니다. 하룻밤, 한 번에 12코인입니다.

수경 재배 설비: 씨앗과 깨끗한 물로 채소를 만들며 빈 병도 돌려줍니다. 하룻밤, 한 번에 8코인입니다.

집수기: 빈 병에 오염수를 모읍니다. 하룻밤이 걸리며 전기료는 0코인입니다.

해독 장치: 암호화된 데이터를 해독된 데이터로 바꿉니다. 하룻밤, 한 번에 10코인입니다.

충전 장치: 방전된 배터리를 충전합니다. 하룻밤, 한 번에 15코인입니다.

소형 냉장고: 음식을 넣고 전원을 켜면 신선도를 유지합니다. 음식이 들어 있는 밤에는 5코인이 듭니다.

정수와 수경 재배

정수는 첫날 밤의 진행도가 저장되고 둘째 밤에 완료됩니다. 멈추거나 병을 꺼내도 이미 진행된 정화는 사라지지 않습니다. 같은 병 안의 물이 점차 깨끗해집니다.

수경 재배 설비의 내부는 6×4칸으로 현재 씨앗과 물병을 함께 넣을 수 있습니다. 완성된 채소와 빈 병을 꺼낸 뒤 다음 생산을 시작하세요. 재료는 격자에서 직접 조작합니다.

신선도와 납부 순서

빵, 해조 비스킷, 채소와 합성 우유는 냉장하지 않은 밤이 누적 4회가 되면 품질이 떨어집니다. 냉장고는 전원이 들어올 때만 효과가 있습니다. 돈이 부족해 전원이 끊기면 자연적인 노화가 다시 진행됩니다. 하루 정산에서는 집세를 먼저 내고 설비 전기료를 나중에 냅니다.

한국어 공략 야간 보안과 보상

잠들기 전 보안 확인

잠금장치와 경보는 매일 밤 각각 켭니다. 비용은 그날 밤 처음 보안을 켤 때 잔액의 각 1%이며 소수점은 올림합니다. 두 장치는 같은 잔액을 기준으로 계산하므로 합계는 약 2%입니다. 잔액이 1000코인이면 총 20코인입니다. 같은 밤에 다시 눌러도 중복 결제되지 않지만 다음 밤에는 다시 켜야 합니다.

현재 설정에서는 매일 밤 35% 확률로 도난이 발생합니다. 잠금장치가 없으면 1~3개, 있으면 최대 1개를 도난당합니다. 경보는 도난당한 물건마다 독립적으로 65% 확률로 되찾습니다. 매일 반드시 도난이 일어나거나 반드시 회수된다는 뜻은 아닙니다.

휴대 가방, 비밀 보관함, 설비 본체와 내부 물건은 야간 도난 대상이 아닙니다. 아래쪽 가게 보관 영역과 일반 창고에 있는 설비 이외의 물건은 도난당할 수 있습니다. 경보로 찾는 것은 원래 물건이며 복제되거나 품질이 바뀌지 않습니다. 되찾지 못한 물건은 재고에서 사라집니다.

다음 날 장부

잠들 때 화면이 어두워지고 다음 날에는 어제의 수입, 매입, 감정료, 벌금, 보안비, 전기료, 집세와 잔액을 보여 줍니다. 잠금장치로 지킨 수량, 잃어버린 물건, 경보로 되찾은 물건도 확인할 수 있습니다. 결과는 장부 이력에 저장되므로 새로고침해도 다시 추첨하지 않습니다.

광고로 200코인 받기

설정 톱니바퀴 오른쪽의 재생 아이콘을 누르면 보상 확인 화면이 열립니다. 광고를 끝까지 보면 200코인을 받습니다. 시청을 시작하면 게임이 일시 정지하고 사이트가 광고를 보여 줍니다. 사이트에서 시청 완료를 알렸을 때만 보상을 지급합니다.

취소, 실패, 광고 없음, 시간 초과에는 보상이 없지만 자원도 줄지 않습니다. 같은 요청은 한 번만 지급하며 수령 결과가 저장됩니다. 시청 중 새로고침하면 취소로 처리합니다. 수동 일시 정지, 페이지 숨김 또는 게임 종료 상태가 남아 있으면 광고가 끝나도 게임을 잘못 재개하지 않습니다.

사이트 준비와 앞으로의 업데이트

실제 광고 제공에는 사이트 측 SDK 연결이 필요합니다. 게임에 광고 버튼이 있다고 반드시 광고가 나오는 것은 아닙니다. 앞으로 추가할 기능, 문구 수정과 개선은 0.1.0으로 관리합니다. 새로운 외출 사건, 이야기와 클라우드 저장 등은 검토 사항이며 현재 사용할 수 있는 기능이 아닙니다.