日本語攻略 店の経営と取引
本章は現在配信中の0.0.3の遊び方です。2026年10月11日の0.1.0文書改訂で追加しました。0.1.0の新機能が実装済みという意味ではありません。
ゲームを始める
初回は端末の優先言語が自動で選ばれます。中国語・英語・日本語・韓国語に対応し、設定から変更できます。手動で選んだ言語は保存されます。進行状況は今使っているブラウザーに保存され、別のサイトやローカル版とは共有されません。
右側の緑のボタンで開店し、シャッターが開いて客が窓口に着くまで待ちます。売り手は複数の商品を持参し、台に載りきらない分は購入後に補充されます。モニターで価格、客の希望、所持金を確認してください。
利益を出す
最初の3日間は安く仕入れ、その後に希望する買い手へ売る機会があります。品質と価格を確認し、家賃・電気代・防犯費を残して仕入れましょう。すぐ売れない在庫に全財産を使わないことが大切です。
買い手は希望する品だけを購入します。在庫をタップすると空いている台に自動配置でき、ドラッグも使えます。複数の対象商品を一度に売れますが、合計が客の残り予算を超えると取引全体が成立しません。一部を台から戻して調整してください。
鑑定と巡回検査
たばこ、ビール、注射器、電子機器は左右の見本を比較して調べます。鑑定台に置き、日付・製造番号・ブランドのマークを比較し、違いを選んで確定します。正しい判定で鑑定料がかかります。問題があれば相手を問い詰められます。
不審な入手経路の品や規制品は巡回検査の対象になります。検査開始後は品物を動かせません。隠し収納は捜索されませんが、携帯バッグと通常倉庫は検査されます。夜間の盗難から守られるバッグも、警察の検査を免れるわけではありません。
閉店と家賃
赤いボタンは閉店だけです。睡眠で翌日になります。家賃は7日ごとに支払い、初回20コイン、以後は毎回5コイン増えます。支払日に不足すると手元の現金を充当したうえで未払い額が記録され、家主に追い出されて終了します。ぴったり払えれば続行できます。終了状態も保存され、再開するには最初から始めます。
日本語攻略 収納と外出
携帯バッグの範囲
店の下部は24×10マスで、左側10×10が携帯バッグです。外出時に持参するのは、この範囲に全体が収まった品だけです。右側の品は店に残り、境界をまたぐ品が勝手に移動したり消えたりすることはありません。バッグの絵と床色が目印です。
選択中の品をもう一度タップすると選択が解除されます。タップやドラッグで配置した後も自動解除されます。在庫画面で下部から倉庫へ入れると、指定位置が重なったり枠外だったりしても空きを探し、回転も試します。入る場所がなければ移動せず通知します。
探索する場所
廃墟の都市と廃材置き場では、各地点で毎日3回ずつ探索できます。回数は別々で、銃本体や銃の部品は出ません。見つけた品は場面のマスに蓄積し、タップでバッグに入れます。場面に空きがなければ探索回数は消費されません。バッグが満杯なら先に整理してください。
買い物する場所
地下市場では銃の部品が比較的よく出ます。新しい商品の抽選では部品が出る確率が70%で、高性能の型は希少です。工房では拡張チップ、ランダムな設備、生産材料を購入できます。その日の棚は保存され、ページを再読み込みしても買った品は復活しません。
帰宅後はその日に再び外出したり開店したりできません。買い物だけの場合や、何も買わずに帰った場合も同じです。睡眠で翌日に進むと、外出と各地点の探索回数が回復します。
倉庫と隠し収納の拡張
通常倉庫1は最初から使えます。工房で買ったチップはバッグに入り、使用して初めて1区画ずつ解放されます。複数買っても、各チップを個別に使ってください。
通常倉庫2・3・4のチップは1000・2000・3000コイン。隠し収納1・2・3・4は1000・2000・3000・4000コインです。それぞれの購入回数で価格が上がります。
銃の組み立て
部品は主に来店客と地下市場から集めます。同じ型の部品がそろったら整備画面で設計図に沿って組み立てます。取り付け順は自由ですが、輪郭に合わせて配置してください。通常の移動はボタン音、組み立て操作は組み立て音で区別されます。
日本語攻略 設備と生産
設備は各種類1台までで、売却できません。工房は毎日、まだ持っていない設備から最大3種類をランダムに販売します。本体はバッグや倉庫のマスを使い、内部にも独立した収納があります。移動しても中身と生産状態は保たれます。
材料を入れて生産する
設備をタップして開き、手持ちの材料をタップして内部へ入れます。内部の品をタップすると取り出せます。生産は手動で開始し、睡眠で進みます。使用中の材料は固定され、停止すると取り出せます。電気代や完成品の置き場が不足すると一時停止し、材料は失われません。
七つの設備と費用
浄水器:汚水入りの瓶をそのまま浄化します。2晩必要で、電気代は1晩6コインです。瓶の形と識別情報は変わりません。
溶鉱炉:鉱石2個から金属インゴット1個を作ります。1晩、1回12コインです。
水耕設備:種ときれいな水から野菜を作り、空き瓶も返します。1晩、1回8コインです。
集水器:空き瓶を汚水入りの瓶にします。1晩かかり、電気代は0コインです。
解読装置:暗号化データを解読済みデータにします。1晩、1回10コインです。
充電装置:使い切った電池を充電します。1晩、1回15コインです。
小型冷蔵庫:食料を入れて通電すると鮮度を保ちます。食料が入っている夜は5コインかかります。
浄水と水耕の注意点
浄水は1晩目の進捗が保存され、2晩目に完了します。停止したり瓶を取り出したりしても、すでに進んだ浄化は失われません。同じ瓶の中の水が少しずつきれいになります。
水耕設備の内部は6×4マスで、現在の種と水の瓶を一緒に入れられます。完成した野菜と空き瓶を取り出してから次の生産を始めましょう。材料はマス上で操作します。
鮮度と支払い順
パン、藻類ビスケット、野菜、合成ミルクは冷蔵せずに合計4晩経つと品質が下がります。冷蔵庫は通電中のみ有効で、お金がなく停電すると自然な劣化が再開します。日次精算では家賃を先に、設備の電気代を後に支払います。
日本語攻略 夜間防犯と報酬
寝る前に防犯装置を確認する
錠と警報は毎晩それぞれ有効にします。費用は、その夜に初めて防犯を有効にした時点の残高の各1%で、端数は切り上げます。両方とも同じ残高を基準に計算するため、合計は約2%です。残高1000コインなら合計20コイン。同じ夜に再操作しても二重請求はありませんが、翌晩は再設定が必要です。
現在の設定では毎晩35%の確率で盗難が起こります。錠がないと1~3個、錠があると最大1個が盗まれます。警報は盗まれた品ごとに65%の確率で取り戻します。必ず盗まれる、必ず戻るという意味ではありません。
携帯バッグ、隠し収納、設備本体と設備内部の品は夜間盗難の対象外です。下部の留守番エリアと通常倉庫にある設備以外の品は盗まれる可能性があります。警報で戻るのは元の品で、複製されたり品質が変わったりしません。失われたままの品は在庫から取り除かれます。
翌朝の帳簿
睡眠時には暗転し、翌朝に前日の収入、仕入れ、鑑定、罰金、防犯費、電気代、家賃、残高が表示されます。錠で守られた数、紛失品、警報で取り戻した品も確認できます。結果は履歴に保存され、再読み込みしても抽選し直されません。
広告で200コインを受け取る
設定の歯車の右にある再生アイコンを押すと、報酬の確認画面が開きます。広告を最後まで見ると200コインです。視聴を始めるとゲームは一時停止し、サイトが広告を表示します。サイトから視聴完了が通知されたときだけ受け取れます。
キャンセル、失敗、広告なし、時間切れでは報酬は出ませんが、資源も減りません。同じリクエストの報酬は1回だけで、受取結果は保存されます。視聴中の再読み込みはキャンセル扱いです。手動停止中、別画面に移動中、ゲーム終了後には、広告が終わっても勝手に進行を再開しません。
サイト側の準備と今後の更新
広告の実際の提供にはサイト側のSDK接続が必要です。ゲームに広告ボタンがあるだけで広告が必ず配信されるわけではありません。今後の追加機能・文言修正・改善は0.1.0として管理します。新しい外出イベントや物語、クラウド保存などは検討事項であり、現在使える機能ではありません。